Борис Абрамов← borisabramov.ruИИ в Маркетинге@AI_MRKTNG

← Картотека бенчмарков · Креатив и форматы

Постоянный брендовый персонаж: +37% к вероятности роста доли и +30% к вероятности роста прибыли

Какой эффект и какой горизонт закладывать при вводе постоянного брендового персонажа?

КреативВеликобританияисточник заинтересован
% прироста вероятности эффектаВеликобритания · 2021
+37% / +30%

Приёмы креатива

System1 / IPA / Orlando Wood, 2021
01

Что за цифра

Откуда она и где перестаёт работать

Значение
+37% / +30% · % прироста вероятности эффекта
Тип
Приёмы креатива
Что это
Fluent device — постоянный узнаваемый персонаж или приём, переходящий из кампании в кампанию. По анализу IPA Databank такие кампании чаще сообщают о крупном приросте доли рынка (+37% к вероятности), прибыли (+30%) и клиентской базы (+27%). База — заявки на IPA Effectiveness Awards, то есть самоотобранная выборка успешных кейсов: надёжно направление эффекта, а не точные проценты.
Применимость
Долгосрочные бренд-кампании. Эффект накапливается годами последовательного использования персонажа — не аргумент для разового флайта и не повод вводить персонажа на одну кампанию.
Рынок
Великобритания · раздел «Креатив»
Метки
достоверность средняя · источник заинтересованный · применимость переносимая
Источник
System1 / IPA / Orlando Wood, 2021 ↗
02

Рядом в картотеке

Задача «Креатив и форматы» — 29 записей

  1. хуже альтернативных эндорсеровПравило для строки «знаменитость»: эффект ниже, чем у неизвестного лица, спортсмена или знака качестваInternational Journal of Advertising · 2016
  2. 4 квадрантаСетка FCB (Вон, 1980): вовлечённость × think/feel — 4 квадранта с разной последовательностью эффектов и разными медиаRichard Vaughn, Foote, Cone & Belding / Journal of Advertising Research · 1980
  3. ×2Поправка на юмор: прирост отношения к рекламе примерно вдвое больше прироста отношения к брендуJournal of the Academy of Marketing Science · 2009
  4. 50% / 50%Порог рабочего отличительного актива: 50% Fame и 50% UniquenessJenni Romaniuk, Ehrenberg-Bass · 2018
  5. 6–8 недельТВ: практическое правило ротации креатива — 6–8 недель при 50–150 GRP в неделюMynt Agency / индустриальная практика · 2025
  6. 26% / 54%Средний отличительный актив: Fame 26%, Uniqueness 54%International Journal of Advertising · 2026
  7. ×4Топ-квартиль креатива даёт до 4× больший бренд-эффект, чем нижнийKantar Link / The Creative Effect · 2025
  8. правилоРезультат теста креатива сопоставим только с нормой той же методики, страны и категорииIpsos · 2024