Борис Абрамов← borisabramov.ruИИ в Маркетинге@AI_MRKTNG

← Картотека бенчмарков · Креатив и форматы

Результат теста креатива сопоставим только с нормой той же методики, страны и категории

С какой нормой сравнивать результат претеста, чтобы решение о запуске креатива было корректным?

КреативГлобальныйисточник заинтересован
правило интерпретацииГлобальный · 2024
правило

Нормы претеста

Ipsos, 2024
01

Что за цифра

Откуда она и где перестаёт работать

Значение
правило · правило интерпретации
Тип
Нормы претеста
Что это
Норма в рекламном тесте — средний балл роликов, протестированных по той же методике. Нормы «All Ads» отражают типичный результат по рынку в целом и не заменяют категорийную норму. Две ключевые метрики брендинга: intrusion — способность пробиться сквозь рекламную среду, brand link — связь запомненного с названием бренда.
Применимость
Обязательный фильтр при работе со всеми претест-бенчмарками: баллы System1, Kantar Link и Ipsos между собой несопоставимы, кросс-методологическое сравнение бессмысленно. Западные нормы на российской аудитории не валидированы — сравнивать с собственной накопленной базой тестов.
Рынок
Глобальный · раздел «Креатив»
Метки
достоверность средняя · источник заинтересованный · применимость переносимая
Источник
Ipsos, 2024 ↗
02

Рядом в картотеке

Задача «Креатив и форматы» — 29 записей

  1. 26% / 54%Средний отличительный актив: Fame 26%, Uniqueness 54%International Journal of Advertising · 2026
  2. −25% / −50%Награждённые краткосрочные кампании на 25% менее эффективны ненаграждённых и примерно вдвое — награждённых долгосрочныхPeter Field / IPA · 2019
  3. 50% / 50%Порог рабочего отличительного актива: 50% Fame и 50% UniquenessJenni Romaniuk, Ehrenberg-Bass · 2018
  4. 65%Пропускаемое видео: 65% уходят при первой возможности — бренд в первые 5 секундIPG / Anderson Collaborative · 2025
  5. 4 квадрантаСетка FCB (Вон, 1980): вовлечённость × think/feel — 4 квадранта с разной последовательностью эффектов и разными медиаRichard Vaughn, Foote, Cone & Belding / Journal of Advertising Research · 1980
  6. 49% / 56%NCSolutions: креатив 49% инкрементальных продаж, в digital — 56%NCSolutions / Circana · 2023
  7. +37% / +30%Постоянный брендовый персонаж: +37% к вероятности роста доли и +30% к вероятности роста прибылиSystem1 / IPA / Orlando Wood · 2021
  8. 50 / 25 / 16%Kantar: драйверы salience — креатив 50%, охват 25%, частота 16%Kantar · 2023