Борис Абрамов← borisabramov.ruИИ в Маркетинге@AI_MRKTNG

← Картотека бенчмарков · Охват и частота

Юниверс категории beauty в РФ — 22,1 млн покупателей: база для пересчёта цели по доле рынка в охват и знание

От какого юниверса считать охват в beauty и сколько покупателей нужно набрать под целевую долю рынка?

Россия
млн человекРоссия · 2026
21,8 → 22,1 млн

Динамика категории

IKS by Okkam / Mediascope BrandPulse, 2026
01

Что за цифра

Откуда она и где перестаёт работать

Значение
21,8 → 22,1 млн · млн человек
Тип
Динамика категории
Что это
Данные Mediascope BrandPulse за Q4 2020 и Q4 2025. Ушедшие международные бренды замещены локальными и новыми именами — состав игроков перестроился и на полке, и в медиа.
Применимость
Российский beauty. Стабильный размер рынка при полной смене состава игроков — окно возможностей, которое уже закрывается.
Рынок
Россия
Метки
достоверность высокая · источник нейтральный · применимость прямая
Источник
IKS by Okkam / Mediascope BrandPulse, 2026 ↗
02

Рядом в картотеке

Задача «Охват и частота» — 51 запись

  1. 56%Непропускаемое видео: как контакт засчитывать не более ~44% досмотровAll About Cookies / Advanced Television · 2026
  2. 22% / 18% / 7%Внимательный охват: ТВ 22%, онлайн-видео 18%, дисплей 7% при техническом охвате 89–94%IKS by Okkam / M1 Panel · 2025
  3. 4–6% (независимые) против 32% (продавец инвентаря)Инкрементальный охват CTV к линейному ТВ: 4–6% в план, 32% — только заявка продавцаRakuten TV / Kantar Millward Brown · 2023
  4. 2,5 сек2,5 секунды — порог перехода внимания в памятьKaren Nelson-Field / Amplified Intelligence · 2020
  5. +16%Digital-видео добавляет 16% инкрементального охвата к ТВ (18–49)Nielsen · 2019
  6. 36,2% / 34,5%Внимание к рекламе: линейное ТВ 36,2%, CTV 34,5%; видимость 70,7% против 64%TVision / Lumen Research · 2023
  7. +4,4–5,9%Digital-видео добавляет 4,4–5,9% инкрементального охвата к ТВKantar Millward Brown / Nielsen / IAB Europe · 2017
  8. 6 501 APM = 1,0; аудио 10 126 (×1,56), гейминг 6 736 (×1,04)Коэффициент внимания по каналам: аудио ×1,56 и гейминг ×1,04 к кросс-канальной нормеdentsu Attention Economy / Lumen Research · 2024