Борис Абрамов← borisabramov.ruИИ в Маркетинге@AI_MRKTNG

← Картотека бенчмарков · Вес и длительность кампании

Always-on: непрерывное присутствие весь год вместо 1–2 пиковых флайтов

Сколько активных недель в году планировать и какой должна быть структура флайтов?

Законы роста брендовГлобальный
правилоГлобальный · 2010
непрерывное присутствие, без длинных тёмных периодов

Правило присутствия

Byron Sharp, How Brands Grow, 2010
01

Что за цифра

Откуда она и где перестаёт работать

Значение
непрерывное присутствие, без длинных тёмных периодов · правило
Тип
Правило присутствия
Что это
Первое из семи правил роста: непрерывно достигать всех покупателей категории через коммуникацию и дистрибуцию, не уходя в паузы. Чем крупнее бренд, тем больше у него лёгких покупателей и тем дороже их всех охватить — отсюда ставка на широкоохватные медиа, а не узкие каналы.
Применимость
Планировочный вывод: календарь строится как максимальное число активных недель при значимом еженедельном охвате, а не как один-два пиковых флайта; при недостаточном бюджете сначала режут частоту и вес, а не непрерывность. Ограничение: реализуемо только при бюджете, дающем значимую частоту весь год — иначе выбор между непрерывностью и заметностью считается явно.
Рынок
Глобальный · раздел «Законы роста брендов»
Метки
достоверность высокая · источник нейтральный · применимость переносимая
Источник
Byron Sharp, How Brands Grow, 2010 ↗
02

Рядом в картотеке

Задача «Вес и длительность кампании» — 28 записей

  1. −30–40%После праздников CPM падает на 30–40% из-за притока свободного инвентаряMile / Red Volcano · 2026
  2. −16%Цена паузы: год без рекламы = −16% продаж, 6 месяцев без ТВ = −24% использования брендаEhrenberg-Bass / Millward Brown / Data2Decisions · 2021
  3. опережение = длина цикла принятия решенияФлайт стартует раньше пика продаж на длину цикла принятия решения в категорииSPINS / CMKG · 2026
  4. −16% / −25%Пауза в рекламе: −16% продаж за год, −25% за два годаEhrenberg-Bass Institute · 2021
  5. 91%Двухнедельный флайтинг даёт 91% прибыли режима Always OnKeen Decision Systems · 2024
  6. α = 0,03; δ = 0,092 в неделюМодель знания Зильске–Генри: A(t) = 0,03 × GRP(t) + (1 − 0,092) × A(t−1)Zielske & Henry (1980) по изложению в SAGE Handbook of Advertising · 1980
  7. 5 условий выбораКогда ровный график, а когда пульсация: 5 условий (конкуренция, выгорание, перенос эффекта, порог/S-кривая, бюджетное ограничение)SAGE Handbook of Advertising, гл. «Essentials of Planning Media Schedules» (Naik & Vakratsas) · 2007
  8. +25%Сегодня нужно на ~25% больше GRP, чем в 1980-е, для того же эффектаMSW·ARS Research · 2023